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独立游戏大爆发!Steam独立游戏收入近40亿美元!

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发表于 2024-11-7 17:59:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
从各方的表现来看,今年可以说是独立游戏大爆发的一年,刚刚市研机构VG Insights公布了最新的数据报告,对于独立游戏的解读更进一层说明《全球独立游戏市场报告》,2024年前9个月,独立游戏在Steam平台上的游戏本体销量收入已接近40亿美元,占据了该平台今年所有游戏本体销售总额的48%。显示出独立游戏市场的强劲增长势头。




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据VG Insights估算,今年Steam平台的总游戏销量将达到5.04亿部,而在今年发布的1.3万款游戏中,独立游戏占据了98.9%的比例。 ‍


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在独立游戏市场的细分上,VG Insights 将其划分为四个主要类型:“3I”(团队人数超过 50 人,销量超过 100 万份,收入超过 5000 万美元)、中端(团队人数为 15-50 人,销量为 20 万至 100 万份,收入为 1000 万美元)、小团队(团队人数为 3-15 人,销量为 2 万至 20 万份,收入为 100 万美元)以及爱好者(1-2 人团队,销量为 2000 至 2 万份,收入为 5 万美元)。其中,所谓“独立大作”—— 即“3I”类游戏,占据了 2024 年独立游戏总收入的 53%,其次是小团队(20%)、中端团队(19%)以及爱好者团队(8%)。

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分析师指出,随着独立游戏市场的逐步成熟,开发商的经验也日益丰富,过去几年推出第二部或第三部作品的独立开发商数量比以往更多。数据显示,曾在 Steam 平台发布过作品的团队,在推出后续作品时的收入通常更为可观。第一部作品的平均收入为 12 万美元,第二部作品为 16.8 万美元,而第三部作品的平均收入则可达到 20.9 万美元。
VG Insights 预计,2024 年全年独立游戏市场收入将达到 49 亿美元,同比增长 82%;总销量将达到 3.81 亿部,同比增长 33%
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