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部分元素反应伤害上调,原神5.2版本优化内容诚意满满

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发表于 2024-11-8 08:59:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
11月6日,原神发布了新一期的开发组座谈会,公布了5.2版本的游戏优化内容,这一次的优化原神可谓是下足了功夫。

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此前,有不少玩家表示游戏内一些机制的体验感较差,如在不同地区寻宝罗盘和神瞳共鸣石需要自己在背包内手动切换该地区的相应版本、现有的圣遗物整理筛选的机制、无法更直观地查看已有武器情况等方面,部分玩家表示“太不方便了”。
原神根据玩家的这些反馈,对游戏做出了相应的优化。寻宝罗盘与神瞳共鸣石使用更方便。从5.2版本开始,寻宝罗盘和神瞳共鸣石新增快捷替换的功能,即跨地区使用时可以自动切换,玩家还可以通过寻宝罗盘找到限时挑战和仙灵。对于一些喜欢探索地图的玩家来说可谓是改到点子上了。评论区中,这一优化也大受玩家们的好评。
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上调了部分元素反应伤害。在5.2版本中,原神提高了超载、超导、感电、碎冰反应的基础伤害。这一调整官方已加入测试服之中,将持续观察整体的数据表现。有玩家猜测这一调整是否与未来原神要推出的角色有关,也有玩家评论这一改动会产生更多不同的配队,可能会影响未来的体系走向,有部分玩家担忧这一改动是否会变像加强“原魔”的强度。
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增加圣遗物自动锁定、玩家星标、按时间顺序展示圣遗物的功能。新版本中,原神对玩家“吐槽”已久的圣遗物筛选整理机制做出了优化。为了让玩家更方便、快捷地管理好圣遗物,增加了自动锁定功能。原神也考虑到了部分玩家不放心系统自动锁定的圣遗物词条是自己需要的,设置了圣遗物星标功能,玩家可以根据自身情况标记圣遗物,被标记的圣遗物将会自动锁定并在圣遗物列表中优先展示。为了让玩家更快查看到自己刚获得的圣遗物,还增加了圣遗物“按获得时间顺序展示”功能。
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优化武器获取页面,清晰展示背包内武器具体情况。部分玩家在锻造、商店、纪行中获取武器的时候可能会忘记这一把武器自己有多少个,原神这次将背包中武器的数量、等级、精炼等级展示在相应的页面之中,避免玩家重复锻造或购买自己暂时不需要的武器,让玩家节省更多的游戏资源。
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优化木材获取方式,获取木材更方便快速。5.2版本起,玩家可以在尘歌壶商店中购买已获得的木材,帮助玩家获取木材的道具“王树瑞佑”的冷却时间也由15秒降低至5秒。这对于一些“原壶”玩家来说是十分友好的,便捷获取木材的方式,可以让他们创造出更多更美的壶内风景和建筑。
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特邀角色祝福等级增益上调,更清晰展示角色与boss的情况,新增完成三幕后“前往下一幕”按钮,让通关更连贯。原神对幻想真境剧诗也做出了优化,提升了特邀角色祝福等级的增益、在演出准备页面新增角色及boss的标签、玩家可查看好友借用自己角色的记录。然而笔者认为在这一部分优化的内容中,最有用的还是完成三幕剧情并完成与小狼的剧情之后的每次剧情都可以在结算页面点击“前往下一幕”的按钮,快速进入下一幕,无需退出后再进入。这一改动无疑大大节省了玩家通关幻想真境剧诗的时间。
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从上述内容看,原神这次优化的内容十分丰富,诚意满满,然而优化的内容再多最终还是要看玩家们是怎么评价这次优化内容。纵观原神发布这一消息的评论区,不少玩家对5.2版本的优化是比较满意的,“罗盘追踪仙灵和限时挑战这个确实好”、“寻宝优化好评”、“可以买木材啊,终于不用到处采了”,诸如此类的好评在评论区中有很多。也有玩家在评论区里提出了原神还需改进的地方,例如希望原神能够增加圣遗背包容量、在蒙德雪山也能用蒙德的罗盘、浓缩树脂的上限能够增加、增加秘境拍照功能等内容。
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原神作为一款热度极高的游戏,之所以能够取得如今的成就,与他们愿意听取玩家意见,采纳玩家意见,并把这些意见落实到游戏之中的行为是分不开的。原神自开服以来就十分重视玩家的对游戏的评价,为了收集到玩家们对游戏的意见,在游戏内时常会通过邮件邀请玩家们填写满意度问卷,对玩家在问卷中反馈的问题能够及时修复优化、对玩家提出的疑问能够及时回复解答。
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原神设置开发组座谈会这一栏目,在向玩家公布优化信息的同时也能更好地了解玩家的想法意见,并根据这些想法意见不断改善自己的游戏内容机制,让玩家拥有一个好的游戏体验,让每一个玩家在提瓦特大陆上拥有一个美好的旅程。

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发表于 2024-11-8 12:01:08 | 显示全部楼层
还在圣遗物,你那破系统肝的没法玩,即使逼在线时间也不想看到,不如玩马里奥或者steam小游戏轻松,手游做的和端游一样累[哭笑]

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发表于 2024-11-8 12:40:20 | 显示全部楼层
挤牙膏式的优化🌚很多东西但凡有点脑子一开始应该就能想到了。比如圣遗物加星…这都多少年了才“准备要有”…还好意思发新闻。我觉得就是故意压着一点一点改,不这样怎么PUA玩家[奸笑]

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发表于 2024-11-8 18:44:39 | 显示全部楼层
对我来说没什么内容
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