最后我还想分享一下独立游戏玩家购买 PC 游戏的过程。我知道很多玩家都是 PC 端优先,甚至只在 PC 端购买游戏的,所以我们想了解这些玩家是如何发现游戏,研究游戏,并最终决定购买游戏的。
首先,玩家是从哪里听说一款游戏的?YouTube 的影响力无与伦比,Steam 和家人朋友的推荐也很重要。另外,无论是在 Steam 还是其他第一方平台上,平台的促销活动都能给游戏带来很多曝光。很多玩家会在全平台促销或主题促销中浏览特定类型的游戏,在此过程中,说不定就会偶遇你的作品。
接着是了解和研究。我想很多人都猜到了,游戏性的展示对玩家来说很重要,我们的数据也佐证了这一观点。的确,在玩家研究游戏时,他们很重视演示视频,游戏截图和官方预告片的影响也不容小觑。
真正影响玩家做出购买决策的因素又是什么?答案依然是游戏性。如果你还不确定要如何分配营销预算,那么把重头放在演示视频上总不会错。促销和折扣也值得考虑,正如我们在上一部分所说,如果价格合适,玩家就更容易回心转意,下决心购买你的游戏。最后是玩家评论,在这方面我介绍得不多,但质量绝对是个重要因素。我们发现,如果有宣传者或其他玩家支持你的游戏,给出高度评价,那么对考虑购买游戏的玩家来说会是个重要参考。
总结