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11 月 7 日,由腾讯天美工作室打造,以知名 IP 品牌「宝可梦」为主题的团队竞技游戏《宝可梦大集结》,终于正式上线国服。而此刻,该作的海外版本已经平稳运营了超过三年。
国服开启后的用户反响,无疑是开发者们眼下关注的焦点。虽然海外版本在这些年中口碑良好,也收获不少荣誉和成绩,但归根结底,国内玩家的体验才是他们最为看重的。
不久之前,我们受邀参加了天美举办的一场小型试玩活动,提前体验《宝可梦大集结》的国服版本,也就玩家们关心的部分问题同开发团队做了交流。
轻度化:既要轻度休闲,也要 IP 还原
自 1996 年诞生至今,「宝可梦」早已成为全球文娱产业的顶级 IP 之一,以皮卡丘为代表的大量宝可梦形象可谓家喻户晓。在此基础上开发一款完全原创的游戏产品,团队所面临的挑战毋庸置疑。
天美工作室与「宝可梦」IP 运营方 The Pokémon Company 采用了联合研发的合作形式。《宝可梦大集结》在整个策划与开发过程中,需要时刻保持对 IP 本身的高还原度。
这里所说的「还原」,不仅仅是指宝可梦形象与技能。宝可梦品牌的基调氛围,更是他们严格把控的环节。
具体来说,宝可梦世界观在人们的印象中,应该是充满了温和与治愈,即便是训练家们的较量,也是友好的切磋比试,对抗强度不能过于突出。