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任天堂上半财年利润暴跌69%,Switch终于卖不动了?

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发表于 2024-11-7 20:52:34 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,任天堂公布了上半财年业绩。财报显示,截至9月30日的前六个月里,任天堂营收达到2767亿日元(约合18亿美元),同比下降了17%,稍高于市场预期;净利润方面为277亿日元,同比暴跌69%,营业利润则下降29%,至670亿日元,两者均不及市场预期。为此,任天堂宣布将全财年营业利润预期下调10%,至3600亿日元(合24亿美元),同时,Switch的预期销量也从1350万台下调至1250万台。软件销量方面预计将达到1.6亿份,低于此前预测的1.65亿份。
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外界普遍认为,Switch卖不动是引发任天堂利润暴跌的关键因素。实际上,Switch最初发布于2017年,距今已有7年之久,对消费者的吸引力已经大不如前。今年上半财年,Switch的销量仅为472万台,比上年同期下降了214万台,全球累计销量达到1亿4604万台。任天堂的游戏销量也同步出现了下滑。数据显示,上半财年任天堂的游戏共售出7028万份,同比减少27.6%。其中,9月份发售的新作《塞尔达传说:智慧再现》表现较优,销量突破了258万份,但依旧难以带动任天堂游戏整体销量上升。
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此前,任天堂曾表示将在明年三月份之前,发布新一代Switch。任天堂社长古川俊太郎在最近的简报会上重提了这一消息,并且透露新一代Switch将向下兼容目前Switch平台上的游戏。受此消息提振,任天堂股价单日上涨近6%。在游戏之外,任天堂今年也做了不少布局。比如在上个月,任天堂就推出了一款任天堂主题的闹钟Alarmo。同样在上个月,他们还开设了一家纪念任天堂历史的博物馆。在影视领域,任天堂还公布了全新的电影企划,透露了将要上映的两部大电影《超级马力欧兄弟大电影》,以及基于《塞尔达传说》改编的真人电影。
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目前看来,任天堂的业务布局正在逐渐涵盖游戏、影视、生活等多个领域。随着业务的落地,任天堂未来在全球的影响力和地位或许还会更上一层。
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