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米哈游星布谷地或于美国开测,大厂卡位加快

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发表于 2024-11-4 21:00:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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动森like模仿谋划赛道开启巨头之争

继《崩坏:星穹铁道》之后,米哈游又一重磅品类游戏要来了。


近日,米哈游位于新加坡的发行商COGNOSPHERE在美国提交了一项名为Petit Planet的商标,同时,X等平台也开通了各个地区的官方账号。根据账号信息,《Petit Planet》或为米哈游在7月拿到版号的《星布谷地》。


外网有爆料称,米哈游将在11月中旬于洛杉矶举行一场保密试玩运动,这个时间与上述提到的账号开通时间相近,更是引起了玩家对这款游戏曝光时间的推测。


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算起来,自《星布谷地》拿到版号已经已往了三月有余,这时候进行测试或者曝光也说得已往。


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动森like,加快


今年2月,米哈游旗下上海米哈游璃月科技新增了《星布谷地》一系列商标申请,今年7月,《星布谷地》拿到版号,关于这一游戏的玩法,网上有众多推测。


前不久,一张网传的米哈游预研项目海报被广泛认为是《星布谷地》,此中提到了“动物”“拟人”“生存模仿”“社交”等关键词,米哈游官网雇用中明白标注在招“生存模仿”相干岗位也加深了其可信度,再加上七七八八的传言,或能推测《星布谷地》是一款卡通画风为主、具有社交元素、生存模仿品类的动森like游戏。


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这和米哈游此前作品风格并不符合。作为着名二游厂商,米哈游旗下《原神》、《崩坏》系列以及《绝区零》拥有不俗的声量和受众,其旗下最长命产物《崩坏学园2》迄今为止已运营了10年有余,不过,今年上线的《绝区零》表现似乎不如预期,并没能成为像《原神》、《崩坏:星穹铁道》一样的大爆款。


点点数据近日发布的《环球二次元移动游戏报告》则称,就现在这个阶段而言,以中国厂商米哈游、日本厂商Cygames所主导的二游市场,已基本将现阶段的玩家需求做到了极致,但也同样使得玩家的体验趋近于同质化,势必必要新的突破与转型。


米哈游也并不预备坐吃山空,《星布谷地》拿到版号后惊起的轩然大波足以佐证业界对米哈游布局模仿谋划赛道这一举措的关注,也从侧面印证了《星布谷地》对米哈游的重要性。在这一点上,GT游戏圈此前也曾爆料,《星布谷地》在米哈游内部重视水平,可能超过《崩铁》和《绝区零》。因为该作是米哈游首款自研多人社交类产物,将是一款真正意义上面向大众市场的一样平常向游戏。


从《崩坏3》《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》到《星布谷地》,米哈游的选品逻辑是什么?关于这一点,竞核在此前的文章中做出过推测,即“将主机体验带入到二次元和移动端”。


正如《塞尔达传说:旷野之息》之于《原神》、《女神异闻录5》之于《崩坏:星穹铁道》、《星布谷地》对标的恐是任天国《聚集啦!动物森友会》。《星布谷地》是否能成为米哈游进军模仿谋划赛道、乃至一样平常向游戏的排头兵?有待游戏上线后的表现。


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网易、莉莉丝、心动等加快跑


谈及模仿谋划游戏,当前并非只有米哈游一家在发掘这个赛道的潜力。


实在自2020年任天国《聚集啦!动物森友会》爆火后,每年市场上都会有相干新游冒出,例如前几年腾讯投资、代剃头行的田园创建谋划《桃园深处有人家》《小森生存》,今年爆火的美食模仿谋划《沙威玛传奇》等。不过,在治愈类/生存类模仿谋划赛道,似乎很难看到如动森般量级的产物。


换句话说,若站在产物面向平台角度思量,当下在移动或移动+多端平台,动森like市场尚有待厂商们进一步探索。据竞核不完全统计,现在包括网易、莉莉丝、心动网络、泡泡玛特、趣唐网络等均已入局新一代模仿谋划赛道。


就比如,心动网络《心动小镇》、泡泡玛特《空想故里》等已经上线的游戏。不过,在所谓的水面之下,仍有一些直待我们等待的产物。


今年8月,网易发布了一款名为《代号:奇旅》的新作,后续在德国科隆游戏展上进行了宣传。从游戏当时曝光的PV内容来看,《代号:奇旅》有着很强的环球化属性美术风格,此外风趣的居民NPC计划和飞岛旅行题材也都很有新意。


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别的它有着雷同协作莳植到菜园大战的玩法,预示着游戏内将有大量的互动道具。在生存感之外,《代号:奇旅》也会注意一些玩家间的互动趣味玩法,这或许可以或许为整个品类带来不一样的变革。


游戏预计将于2025年在全平台登岸,就玩家和业内反馈来看,《代号:奇旅》的美术品格非常超出预期,整体进度上也较为领先,有时机在大厂会合入局模仿赛道的档口占得先机。现在该作已经达成100万预约成绩。


而在垂类品类中,近期由前《摩尔庄园》《赛尔号》制作人郑宙理带队开发的《米姆米姆哈》也引发了不少玩家关注。游戏初期以“故里岛”的模仿谋划、建造玩法为切入,玩家可以捕获游戏中的宠物“米姆”帮助自己进行故里建造、物资生产,同时捕获来的米姆还可以和野生的米姆进行战斗,以捕获更高等级的米姆。


简单来说,该作在玩法将生存模仿谋划与年初爆火的帕鲁元素相结合。而无论是帕鲁like还是动森like,都是当下一些厂商积极尝试、进一步发掘的方向。


相比之下,莉莉丝的《Bora Island: Puzzles & Friends》则更为休闲。游戏接纳了Q萌画风,玩法上选择三消+模仿谋划建造的融合型玩法组合,同时参加了沙盒元素。在三消玩法之外,玩家可以通过地图探索体验到更多交互玩法。


实在从这些产物中我们能看到的是,米哈游、网易游戏等虽然有朝着动森like的方向走,但并没有完全置身于动森的玩法圈中。尤其是随着比年来国产游戏厂商在研发技术、创新玩法和打造内容等方面有沉淀、突破,笔者相信大家或许能找到一条动森之外的新世代模仿谋划道路。


固然,眼下头部厂商围绕“市场先机”已经展开了激烈追逐。那谁又会开始跑出来呢?让我们拭目以待。


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