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增强多次依然垫底,吕布着实有救的,天魔战戟属性筹谋你倒是用啊

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发表于 2024-11-4 09:55:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
各人好我是指尖,作为超热门的三国IP,吕布的人气显然是高于赵云的,他们在巅峰时期的出场率都非常高,然而当他们集体变弱的情况下,吕布依然保持着较高的登场率,赵云比吕布可差远了。
固然可以看到筹谋不停找时机来增强吕布,刚刚也给1技能增长了一个未附魔时的物理穿透,但貌似并没有起到什么好的效果,该拉胯依然拉胯,高端局依然是垫底的存在,可惜了吕布那么多好看的皮肤。
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不知道各人是否试想过如何让吕布变得好用,我也曾经想过一些方式,只是各人都知道,筹谋利用的方式每每和我们想的不一样,你以为调调数值就能搞定,他们就给你改机制,你以为机制稳定玩不了,却非要给你简朴粗暴加数值。
那么问题来了,假如吕布在不动数值的条件下,如何能改变他的近况呢?
下面我也是开始发散头脑,说说我本身的观点,各人也可以批评区分享一下你的“增强”方式。
解决最大缺点,即可增强吕布

相较于前期对线弱,我以为吕布最大的痛点还是没有追击能力的问题,每每打伤害就是大招加一刀,之后要么本身死,要么仇人死或者跑,缺少后续输出的方式,以是可以从这个角度来思索。
①一技能增长减速buff
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玩过构造百炼的都知道,方天画戟这个武器升级到传说之后,横扫的过程,范围内仇人都会被减速,以是如许一个较好的属性完全可以放在吕布身上啊。
1技能抬手的过程假如攻击范围内有人,会附带30%的减速,只需要这一瞬间的减速就能做很多的事情,哪怕只是附魔后附带减速。
起首,移速快的,本身就在1技能极限隔断处的,本来跑得掉,现在可以稳稳掷中,至少不让吕布这个附魔消失。
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同时,极限隔断处,本来即便掷中了,那么残血也来不及用普攻来补刀,毕竟1技能是移动施法,普攻却要原地停顿,以是假如被减速,那么普攻至少能多A出来一两刀。
这个调整不会提升吕布自身的灵活性,却能大大提升吕布的输出情况,对抗方位移依然可以规避,不至于难以反制。
②提升1技能开释速度
吕布伤害高,但输出频率低,知道为什么很多人不愿意走攻速暴击装吗?当然有英雄自身强度弱,生存难得问题,尚有1技能延长时间的问题,因为1技能开释的过程是恒定的,因此这个横扫会延长不少时间。
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假如1技能的速度能够加快,常规出装下也能多A出一发普攻,能大大增长输出能力,尤其是濒死拼刀,没砍出去本身被打死的画面可太难受了。
③1技能掷中任意目标可附魔,低落技能伤害
我以为这个设定很多人都提及过,我以为也是最简朴粗暴,解决吕布对线问题和输出不稳固问题的优选。
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假如1技能掷中任意目标都可以附魔,那么线上仇人靠着灵活来躲避附魔的玩法彻底消失,伎俩间的对拼作用会更小,那么对线强度差距就会低落,吕布就不是只能苟活的存在。
同时,清兵速度会有显着的提升,但话说回来,即便是全真伤清兵,吕布也是比大多数对抗路清兵速度要慢的。
团战前可以先用兵线、野怪附魔,之后跳大猴的伤害直接就是真伤,威胁会更大,也因此我说,作为平衡,可以削弱一点技能的伤害,这个我以为也比力公道。
总结:以上也都只是我个人的看法,算是给筹谋提供一个个人意见,因为吕布自身的人气高,以是我以为可能很多人像我一样希望看到吕布的重新崛起,对此你有什么不一样的观点呢?批评区告诉我吧。
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