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即使距离游戏正式上线已经过去了一周的时间《黑神话:悟空》的影响力仍旧在持续刷屏这款游戏背后到底有哪些独到之处作为国内首款3A游戏它为何被寄予厚望又会带来哪些影响呢
什么是3A游戏
对于不玩游戏的朋友来说,3A游戏这个概念可能比较陌生,它通常是指开发过程中需要耗费大量金钱(A lot of money)、大量资源(A lot of resources)和大量时间(A lot of time)的游戏。
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由于该概念最初出现于家用主机游戏领域,而家用主机游戏又多是买断制单机游戏(即玩家只需在游戏发售时支付一次购买费用,便可永久拥有该游戏),因此,3A游戏也有一个潜在的谈论范围,那就是买断制单机游戏。也因此,一些其他类型的游戏,如手游、网游等,就算在开发过程中同样符合3A标准,但由于应用场景和消费习惯的截然不同,一般也不会被认为是3A游戏。
《黑神话:悟空》背后的“黑科技”
3A游戏被普遍认为代表了游戏行业的最高质量标准、最先进技术水平、最强开发能力和最佳用户体验,进入《黑神话:悟空》游戏内,能够更具体地感受到它的精彩之处。
空间计算技术
最先直观感受到的,是大气恢弘的中式美学设计,实地取材于山西、重庆、浙江等地的中国古建筑在游戏中逼真呈现,土地庙前枯木逢春,坐于蒲团一览众山小等别具禅意的场景也让人印象深刻。
此外,精彩流畅的战斗体验,也为玩家们所称道,比如游戏中孙悟空的金箍棒,轻棍、重棍、劈、立、戳等棍势有着不同的打击感,组合起来亦能如行云流水一般,打出许多精妙的连招。
要实现这些浑然天成的自然景观、充满禅意的意境以及精彩流畅的战斗场景,“空间计算”技术功不可没。
空间计算是指在一定空间场地条件下,基于所有人、物位置关系的整体计算过程。它的核心价值在于解决虚拟世界和实体世界之间的3D数据关系,实现虚拟世界与实体世界在数字层面的实时交互。
制作团队运用空间计算-定位捕捉技术,通过扫描真实寺庙、佛像、森林、岩石等,制作出逼真的物体、建筑和景观图形,结合光线追踪技术,创造出真人级别的图形和画面。
上为《黑神话:悟空》游戏画面,下为大同悬空寺 图源:山西文化和旅游厅
还有业界已经耳熟能详的动作捕捉技术,则是空间计算领域的一个重要分支。技术人员运用定位捕捉技术,1:1记录真实人物神态、身体姿势及行动细节,通过实时捕捉演员动作,对2D图像快速进行3D重建,反馈系统则通过算法,实时计算并驱动动画形象,保证游戏中虚拟形象的实时交互。
图源:央视新闻
全景光线追踪技术
游戏中的各种光效,如火焰的跳跃、雷电的闪烁以及爆炸的冲击波等,也都呈现出令人惊叹的真实感,这得益于游戏显卡厂商采用的全景光线追踪技术。
光线追踪技术主要用于将三维世界的场景渲染成二维图像,尤其适用于模拟光线的复杂交互,比如反射、折射、散射和阴影等,使得游戏可以实时计算并渲染出逼真的光影效果,让游戏更接近于现实世界。
《黑神话:悟空》游戏画面
以反射现象为例,在现实当中,一条光线接触到不同物体,发生多次反射是一件稀松平常的事,反射后物体本身及整个场景的光照效果也会发生相应的变化。借助全景光线追踪技术,《黑神话:悟空》中的光线可以被反射两次,从而更准确地刻画场景和物体光照,实现了更逼真的间接光照效果。
虚幻引擎5
《黑神话:悟空》中的每一帧画面,都堪称电影级别的视觉盛宴。主创团队透露,他们采用了全球领先的游戏引擎——虚幻引擎5(Unreal Engine 5),从而使游戏画质达到了电影级别的水准。
游戏引擎直观地说就是提供一系列可视化开发工具和可重用组件,它是制作二维、三维游戏的关键技术,集成了编程、建模、光效系统、音效系统以及碰撞检测系统等众多功能,能够在虚拟世界中构建并模拟现实生活中的声、光、物体运动等各种情况。
与其他引擎相比,虚幻引擎5的强大之处主要体现在三个方面:首先,它引入了先进的Lumen技术,创造出极具动态感且高度真实的场景光照效果;其次,更新了Nanite技术,能够在不损失精度的前提下,保持实时帧率,从而实时呈现出影视级别高精度的虚拟世界;此外,虚幻引擎5匹配了众多高精度素材库,开发者可以直接使用相关素材,极大地提高了项目开发的便捷性。
国内首款3A游会带来哪些影响
从数字上看,中国游戏行业的规模和体量不小:2023年,中国游戏市场实际销售收入约为3029.64亿元人民币,而用户规模也达到了6.68亿人,中国早已超越美国,成为全球最大的游戏市场,《黑神话:悟空》的出现,也终于填补了国内在3A游戏领域一直以来的空白。
随着游戏产业得到了越来越多的社会认可和关注,将推动相关人才储备体系的进一步发展完善。
《产业数字人才研究与发展报告(2023)》显示,当前我国数字人才缺口约在2500万至3000万左右,且缺口仍在持续放大。一个成熟的游戏制作团队一般包含制作、策划、程序、美术、模型、运营等岗位,虽然国内高校游戏教育体系还在发展阶段,但也有不少高校已经开设了相关专业。例如,中国美术学院开设了互动跨媒体艺术专业;中国传媒大学开设了数字媒体艺术(数字娱乐方向)、动画(游戏设计艺术方向)和数字媒体技术(游戏设计技术方向)三个专业;清华大学在2020年开设了“互动媒体设计与技术”的硕士专业。
游戏产业的发展,还会带动着文化、科创、消费等多元领域发展协同推进。
比如《黑神话:悟空》中的实景三维技术,不仅在游戏领域有着广泛的应用,更在城市规划、治理、建设等方面展现出巨大的潜力。通过实景三维技术,可以更加直观地展示城市的空间结构,为城市规划提供科学依据;在交通管理中,可以实时监控交通流量,优化交通组织;在环境保护中,可以监测环境变化,评估生态影响。
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《黑神话:悟空》中包含的中国多地知名古建筑,也引发了一波文旅业界的“打卡热”,让更多的人了解到了中国传统建筑中蕴含的文化底蕴,也带动了文旅产业的效益增长。并且文化的交流传播没有局限在国内,游戏在全球范围内的火爆,也为国外玩家提供了了解中国文化的新途径。这样一次成功的数字文化出海,其价值意义不仅体现在经济效益层面对外文化贸易收入的增长,也体现在社会效益层面中华文化传播力与影响力的增强。
作为首个国产3A游戏《黑神话:悟空》把传统文化与现代技术融合得淋漓尽致不仅仅带来了视觉上的享受同时也通过东方神韵的独特魅力向全球玩家展示了中国游戏的无限可能
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