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营收超过1800亿元!腾讯一季报出炉,每天净赚高达6.81亿元!本土市场游戏收

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
金融界5月14日消息 腾讯一季报出炉,每天净赚高达6.81亿元!
14日盘后,腾讯控股公布第一季度业绩报告,第一季度营收1,800.2亿元人民币,同比增长13%,预估1,756亿元人民币。第一季度净利润478.2亿元人民币,同比增长14%,预估516.9亿元人民币。第一季度营业利润575.7亿元人民币,同比增长9.5%,预估592亿元人民币。第一季度调整后净利润613.3亿元人民币,同比增长22%,预估596.8亿元人民币。
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按照第一季度调整后净利润613.3亿元计算,腾讯一季度每天收入高达20亿元,净赚高达6.81亿元!
分业务看第一季度,腾讯增值服务业务收入921亿元,同比增长17%。其中,本土市场游戏收入429亿元,同比增长24%;国际市场游戏收入166亿元,同比增长23%;社交网络收入326亿元,同比增长7%;第一季度,营销服务业务收入319亿元,同比增长20%;第一季度,金融科技及企业服务业务收入549亿元,同比增长5%。
对于本土市场游戏收入同比增长24%,腾讯控股给出的解释是得益于《王者荣耀》与《和平精英》的收入增长,以及近期发布的《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的收入贡献。国际市场游戏收入同比增长23%是由于《荒野乱斗》、《部落衝突:皇室战争》及《PUBGMOBILE》的收入增长。
其他重点数据方面,第一季度微信及WeChat的月活跃帐户14亿,同比增长3.2%;第一季度QQ的智能终端月活跃帐户5.3亿,同比下降3.4%;第一季度收费增值服务付费会员数2.7亿,同比增长3.1%。
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值得注意的是,腾讯控股一季度资本开支付款230亿元,主要用于AI相关业务。腾讯控股提到,2025年一季度,集团产生的自由现金流为人民币471亿元。此乃经营活动所产生的现金流量净额人民币769亿元,部分被资本开支付款人民币230亿元(主要用于支持我们AI相关的业务发展),以及媒体内容付款人民币53亿元及租赁负债付款人民币15亿元所抵销。
腾讯控股表示,2025年一季度,AI能力已经对效果广告与长青游戏等业务产生了实质性的贡献。公司亦加大了对元宝应用与微信内的AI等新AI机遇的投入。在AI战略投入阶段,现有高质量收入带来的经营杆杆,将有助于消化这些AI相关投入产生的额外成本,保持财务稳健。预期战略性的AI投入将为用户与社会创造价值,并为公司产生长期、可观的增量回报。
本文源自:金融界
作者:大江大河

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太有钱了

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这不也有我的贡献
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