《黑神话:悟空》游戏是大功臣,索尼G&NS新季度利润 1388 亿日元
IT之家 11 月 9 日消息,游戏媒体 IGN 昨日(11 月 8 日)发布博文,报道称在索尼 2024 财年第 2 财季(IT之家注:对应今年 7-9 月即第三季度),包括 PlayStation 在内的游戏与网络服务(G&NS)部门营收 10715 亿日元(IT之家备注:当前约 504.48 亿元人民币),同比增长 12%。索尼游戏与网络服务部门利润增长至 1388 亿日元(当前约 65.35 亿元人民币),同比增长 184%,这些亮眼的成绩让索尼上调游戏业务的财年预测。
索尼表示该部门业务的增长,主要归功于第三方游戏销售,并明确提到了“全新的体育题材游戏”(应该是指 EA Sports FC 25),以及“来自中国的动作 RPG 游戏”(应该是指《黑神话:悟空》)。
《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏(ARPG),由杭州游科互动科技有限公司开发,于 2024 年 8 月 20 日发行。
游戏的故事情节取材于中国古典名著《西游记》,玩家将在游戏中扮演一位“天命人”,踏上探索昔日传说的旅程,面对各种危险与挑战。
游戏上线后短短两周内在 PC 和 PS5 上售出了惊人的 1800 万份,报告称在此过程中收入超过 7 亿美元。 连我从不玩游戏的老哥都买了台ps5玩悟空 自己国家不做游戏机 ,又被日本占了大便宜 黑猴在PS上优化就是一坨,真会往脸上贴金
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