发育路三大对线王者,蒙犽胜率第一却有克星,第三的全看手法
各人好我是指尖,前期强的英雄,通常能拿到赛场的自动权,至于可否把握节奏敏捷闭幕对手,就要看全队的协同性了。前期强的英雄多数有相对不错的游戏体验,因为对线期被压到不敢出塔是玩起来最憋屈的,本文来聊聊线上最强的射手,看看他们的强势理由是什么。
营地的强势时段榜可以看到英雄前中后期的胜率,而前期,根本上就是开局到对线期竣事这个节点,那么胜率高的,自然就可以理解为对线强了。
蒙犽:56.08%
蒙犽险些是对线最强的射手之一了,固然了,并不是说他就真的射手第一,面对更长手的伽罗,面对灵活的公孙离戈娅还是挺难打的,但面对其他的射手,根本上都能拿到优势。
而蒙犽的强势点在于自带续航的手段,只要自己保持满肝火状态就能不停回血,兵线有三个,那就是三倍回血,暴击还能更高,因此不怕被消耗,换血也并不怕。
二技能另有消耗手段,即便真的被多人压抑,也能保存一点清兵的手段,这个二技能可是对拼神技啊。
对线期要点:炽怒值没满的时候先扫后排兵,满了之后从正面扫就行了,和英雄对拼,最好的方式是先掷中英雄再掷中兵线,因为后掷中的目的伤害是减半的,二技能调整最佳间隔可以打满二段伤害,输出炸裂。
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攻速鞋前期为了提拔子弹数量,之后做个狂暴双刃增补移速和暴击后,就从无尽战刃起手,固然你也可以考虑直接出影刃。
末了一件可以在纯净苍穹和逐日之弓里选择一个。
狄仁杰:54.81%
线上能压抑狄仁杰的英雄不多,刚好上边的蒙犽就是此中一个,也比力怕手长的,像伽罗,四级后的黄忠。
狄仁杰的强大之处在于平推本领,用普攻第三下的牌子打出额外的法伤,这种混伤的方式许多射手是扛不住的,二技能的解控效果也会让一些刺客提不起抓他的欲望。
狄仁杰不怕硬拼,有黄牌在,险些没有几个射手敢和他硬拼,即便被压到塔下,用第三下普攻补刀也是可以的,而只要他能拿到优势,那就会进入他的平推节奏。
对线期要点:空A不止可以攒红蓝牌打更远处的消耗,还能保持被动的攻速不掉,前期输出频率高也是狄仁杰的优势之一,黄牌不要容易用,打到了不肯定能起到效果,但打空了你自己大概就成了漏洞,假如能正确把握敌方中路和打野的动向,尽大概将对头始终压在塔下,给足压力,经济这东西本就是此消彼长的。
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混伤流出装,如今算是比力主流的玩法,印象中赛场上开始出现的,闪电匕首提拔成型速度,加上末世就有了较高的战斗力,破晓后到达上限,两件防具可以应对险些全部的情况了。
至于赤色带祸源,因为不用考虑无尽战刃的暴击效果,以是暴击带多少都是随意的,你换宿命也是可以的,带祸源加上破晓,后期有26%暴击率,输出不至于太差劲,另外,神装之后闪电匕首是要换成影刃的。
戈娅:54.75%
假如说蒙犽狄仁杰都有自己的克星,那么戈娅我觉得是不存在的。
她的容错在于可以用狂暴和你对拼,可以用强化普攻的超远间隔取消耗,一样平常情况下被消耗几轮后一个弹射就能完成击杀,固然这是比力理想的画面。
戈娅就是看起来没啥伤害,但不知不觉就会给你打残的英雄,以是肯定要非常器重才行,四级之后,对于没有位移的英雄就是降维打击,大招套住,不交闪就要死。
对线期要点:弹射起步是个神技,可以让对头没有反应的时机就怼到脸上,很适合那种草丛蓄力后冲到对面射手脸上开大输出的画面,尤其知道对头位移技能的使用情况后,节奏就能出来了。
平时多用强普的远间隔取消耗,可以考虑出个影忍之足加强对线强度。
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因为要出泣血之刃,以是我只带了5个夺萃,另外五个用兽痕更换,也可以考虑狩猎大概隐匿。
神装后经济溢出,还是要考虑破晓的,暗影战斧只是前期好用。
以上三个英雄就是发育路对线最强势的射手了,有没有你喜欢用的?
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