生软:《质量效应:仙女座》实际表现不错 已吸取辅导
BioWare开辟的《质量效应》三部曲大获成功后,该系列第四部作品却跌下神坛。《质量效应:仙女座》因一系列改变而饱受诟病,将质量效应系列拉入了低谷,并摧毁了粉丝的盼望。然而,BioWare的约翰·埃普勒(John Epler)却以为,虽然《质量效应:仙女座》口碑很差,但实在际表现比外界评价要好得多。克日埃普勒担当滚石杂志采访,他表示《质量效应:仙女座》是一款比评价更好的游戏。该作推出后,BioWare解决了一些题目,好比Bug和瓦解题目。然而,其他重大题目至今仍然存在。
埃普勒说:“我以为《仙女座》比外界评价的要好,但另一方面,我也不以为外界评价是不公平的。游戏发售时,确实存在技术题目和不适之处。”
约翰还透露,当时《龙腾世纪4》也在开辟中,本应成为开放世界游戏。然而《质量效应:仙女座》的大量负面评价。让BioWare彻底放弃了这一想法,他们从中吸取了辅导,不再为迎合市场而强行添加开放世界元素。
不迎合市场,拥抱SBI是吧。
你们吸取了什么辅导?
买通媒体评分造假还是加入更多DEI? 唯一一款我没打通关的质量效应[捂脸] 仙女座其实游戏性还好,就是角色丑,女主被丑化也就算了,为毛除了皮比其他阿莎莉人都长一个样,而且巨丑 下次还敢[哭笑] 世界是错的,就我们生软是对的,世界皆病我独醒
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